home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hornet Underground 1 / Hornet Underground.iso / demonews / demonews.083 < prev    next >
Text File  |  1996-05-07  |  22KB  |  477 lines

  1.  ______/\___________________________      __  ________________ ___  /\_______
  2.  \____   \  ________ _   _ ______   \    /  \|  \  ________   |   \/  ______/
  3.  /   |    \  _)   \   \_/   \   |    \  /    \   \  _)   \    |    \______  \
  4. /    |     \       \   |     \  |     \/          \       \  /~\    \    /   \
  5. \_____     /_______/___|     /________/\____\_____/_______/_________/________/
  6.  ===\_____/============|____/========================================[+tZ^]==
  7.  
  8.                               DemoNews Issue #83
  9.                      February 12, 1995 - February 18, 1995
  10.  
  11.                                  ------------
  12.  
  13.   DemoNews is a weekly publication for the demo scene. It is produced at the
  14.    Internet FTP site  ftp.eng.ufl.edu (HORNET).  This newsletter focuses on
  15.   many aspects of demos and demo making. Everyone is welcomed to contribute
  16.                     articles, rumors, and advertisements.
  17.  
  18.     Information about HORNET and DemoNews can be found under /demos/README
  19.  
  20.                         -Christopher G. Mann (Snowman)-
  21.                             r3cgm@dax.cc.uakron.edu
  22.  
  23. Start.of.DemoNews.083,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.part.1.of.1
  24.  
  25. SIZE:  22,340  SUBSCRIBERS:   Last week: 1252   This week: 1227   Change: -25
  26.  
  27. Countdown to NAID: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx                                O
  28.                    +--------------+----------------+--------------+-------
  29.                    January        February         March          April 15!
  30.  
  31. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  32.  
  33.              SECTIONS          ARTICLES
  34.              ----------------  -----------------------------------
  35.              HORNET News       IMPORTANT!
  36.              New Uploads       Files recieved at HORNET
  37.              Mail Room         Reader Response?
  38.              General Articles  What's In, What's Out
  39.              Partyline         Bizarre
  40.              Music             Virus in Inertia Player
  41.                                Introducing GraveDigger
  42.              Advertising       Now its a little bit different
  43.              Back Issues       How to Get 'em, Descriptions
  44.              Closing Comments  DemoNews Top 10 LIst
  45.  
  46. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  47.  
  48.  <<HORNET News>>
  49.  
  50. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  51.  
  52. _____IMPORTANT!
  53.  
  54.  This issue of DemoNews is a rather important one.  It is the first issue in
  55.  over a year that has LOST subscribers, 25 subscribers to be exact.  Several
  56.  months ago, I started posting the number of people who recieve DemoNews at
  57.  the beginning of each issue.  Believe it or not, this number jumped up over
  58.  800 in the past year, until we topped off at 1252 this past week.
  59.  
  60.  I like to think of this number of subscribers as a kind of indicator
  61.  reflecting how well this newsletter is doing.  Whenever HORNET get lots of
  62.  subscription notifications, I know that we are doing something right.  Con-
  63.  versely, when we loose subscribers as in this past week, I recognize that
  64.  we have veared off course somehow.
  65.  
  66.  This past week, I received e-mail that helped me zero in on the problem.
  67.  
  68.  Over time, DemoNews has included more and more articles that have very
  69.  little to do with the demo scene.  I recognized this weeks ago, but was
  70.  reluctant to do much about it until reader feedback pursuaded me to.
  71.  
  72.  All of you reading this are my friends.  And as my friends, you must do a
  73.  better job of telling me what you want in DemoNews. :)  Without feedback, I
  74.  can only guess what might interest you.  This week, we are introducing two
  75.  new sections which should help with this.
  76.  
  77.  In the future, I will try to do a better job to provide decent scene
  78.  coverage.  However, I would rather you let me know that we are going astray
  79.  through your feedback in e-mail, rather than your unsubscription
  80.  notifications.
  81.  
  82. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  83.  
  84.  <<New Uploads>>
  85.  
  86. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  87.    NOTE: All locations start with /demos and then their respective sub-
  88.          directory.  Please note however that the actual base directories
  89.          (like /pub/msdos/demos) may differ from mirror to mirror.
  90.  
  91. Location          Filename.Ext  Size  Description
  92. ----------------  ------------  ----  ----------------------------------------
  93.  
  94.                                   /demos
  95.  
  96. /alpha/NEW        blueeyes.zip  1435  Blue Eyes demo from @!
  97.                   inspirat.zip   146  Inspiration by ex-amiga group Reality
  98.                   msrules .zip   590  Very cool Micro-Snort anti-demo ;)
  99.                   perfect .zip  1185  Perfect Balance by Wild Style (SB/GUS)
  100.  
  101.                                    /music
  102.  
  103. /disks            cd_demo1.zip  1568  demo of Mind Side Out's CD, Synergy
  104.                   esperdiv.zip  1180  Esper Division X-Mas Show 94 (.ult disk)
  105.                   f10_pck1.zip  1736  Force Ten Pack #1
  106.                   f10_pck2.zip  2250  Force Ten Pack #2
  107.                   f10_pck3.zip  1672  Force Ten Pack #3
  108.                   f10_pck4.zip  1430  Force Ten Pack #4
  109.                   traxx37 .zip   960  Traxx Volume 37 (.s3m and .xm)
  110. /programs/players tmpv098b.zip    44  TMP, mod/mtm/s3m player for GUS
  111. /songs/midi       mycmidi .zip     3  Forget Mong Yau Cho by Linda Wong
  112. /songs/mod        ftb     .zip   115  Feel The Beat by Trance Ambience
  113. /songs/mtm        k-force .zip   225  The Force by Maelcum/KFMF
  114. /songs/s3m        _dflow95.zip   350  A new tune by S.A.Harteveld
  115.                   anthrday.zip    68  Another Day by Mr. Fix-it
  116.                   ff2-had .zip    44  Freeze Frame 2 by Hadji / dMk
  117.                   hardlike.zip   160  Hard like a Criminal! by The Peric
  118.                   k-gotz  .zip   184  Who Gotz Da Funk? by Lord Pegasus/KFMF
  119.                   liquid  .zip   549  Liquid by Spirit of Suicide
  120.                   sbreeze .zip   113  Summer Breeze by Void/Reality
  121.                   wk-spin .zip   132  Wk-Spin by Wolfgang, Ron Labao
  122. /songs/xm         clone   .zip   438  Clone by Hypnotic
  123.                   dissolve.zip    28  Dissolution by Nathan D. Bowen
  124.                   laboru  .zip   193  Laboru! by Nathan D. Bowen
  125.                   lightspd.zip    58  Lightspeed by Void/Reality
  126.                   smove   .zip   171  Space Move by Vivid 1995
  127.                   texp_ia_.zip   255  Time Explosion by IA / Force-II
  128.                   wsandmix.zip   531  White Sands by Mental Floss
  129.  
  130.                                   /graphics
  131.  
  132. /utils            squash  .zip     6  Squashes DOS screen to 1:1 ratio
  133.  
  134. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  135.  
  136.  <<Mailroom>>
  137.  
  138. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  139.  
  140. _____Reader Response?
  141.  
  142.    Hey, I thought of something the other day while I was reading a new
  143.    computer mag I got. You've read some before of course,..well, you know
  144.    how they always have a "public mail" section in the beginning? maybe you
  145.    could do the same. ..print the interesting mail you get every week.
  146.  
  147.    Just a suggestion ..:)
  148.  
  149.    -The Veritech Knight (NAID Organizer)
  150.  
  151.  And it became so.  Starting this week, we will hopefully make "Mailroom" a
  152.  regular column.  The concept is simple: You write me interesting mail, and
  153.  I reply to it in here.  Easy enough?
  154.  
  155.  So send in your questions or comments and we might print them in here!
  156.  
  157. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  158.  
  159.  <<General Articles>>
  160.  
  161. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  162.  
  163. _____What's In, What's Out
  164.  
  165.  Good morning, Good afternoon, Good evening! (Everyone gets their copy of
  166.  DemoNews at a different time in the day. :) Anyways, after reading DN 82, I
  167.  was oddly inspired to attempt to compile a "what's in, what's out" list,
  168.  for some reason. A fashion guide, if you will, for the demo world.
  169.  
  170.  Last Saturday evening, I was wasting time on IRC on the #trax channel (as I
  171.  often do) and knowing that my views alone should not attempt to describe
  172.  the demo world's opinions, I asked others if they wanted to help with the
  173.  list. I was able to con Musicman and Blackwolf into helping me with it.
  174.  Therefore, the list below is a result of the mismatched personalities of
  175.  the three of us, who came up with the majority of the list, and a few
  176.  others who helped some, but I can't remember anyone else from that evening.
  177.  (Next week, maybe I'll publish my hate mail!)
  178.  
  179.  What's Out             What's In              Comments
  180.  ----------------------------------------------------------------------------
  181.  IRC                    MUDs                   <cough> Zer0 <cough> C.C.Catch 
  182.  MUDs                   IRC                    From the rest of us!
  183.  S3M/MTM                XM                     FastTracker - the best thing
  184.                                                  since sliced bread!
  185.  Purple Motion          Necros                 One word: <fill in one word>
  186.  Borland Turbo C/C++    Watcom C/C++           Thanks to Tran's PMODE/W
  187.  Computer Shopper       DemoNews               Well, which would YOU choose?
  188.  TheParty               NAID                   Just be there. :)
  189.  #ansi                  #trax                  Just be there. :)
  190.  MS-DOS                 OS/2 Warp              What's conventional memory? 
  191.  hornet.eng.ufl.edu     ftp.cdrom.com          The mirror is faster!
  192.  NAIDTRO                NAIDINV2               See for yourself...
  193.  MusicDisks             CD's                   In the immortal words of 
  194.                                                  Maelcum: "Perfect test is to
  195.                                                  put the end result on tape." 
  196.  Quantity               Quality                <shrug>
  197.  SoundBlaster           Gravis UltraSound      What static?
  198.  DMP                    IPLAY                  No more DMP upgrades. :(
  199.  Sampling               Ripping                Hmm..
  200.  Commercial             Shareware/Freeware     Hmm..
  201.  Studying               Wasting Time           Hint, hint, Ryan Cramer!
  202.  Coke                   Milk                   Quarex - Human cow! (Or cow 
  203.                                                  human?)
  204.  
  205.  We hope this list is informational, helpful, yeah yeah, whatever. At least,
  206.  if you can't stay on IRC through all hours of the night and pick up the hot
  207.  juicy info, we'll find some losers who can and get the info from them.
  208.  Wait, I can speak for myself, but the rest of the guys who helped might be
  209.  a little ticked with that. Anyways! Uh, thanks for reading. :)
  210.  
  211.  GraveDigger / [Defiance]
  212.  digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  213.  
  214. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  215.  
  216.  <<Partyline>>
  217.  
  218. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  219.  
  220. _____Bizarre (the untold story)
  221.  
  222.  a. BIZARRE was originally started by Whistler and Einstein. Later Soundwave
  223.     and Omega joined them. AcmE and Hypnosis produced the intros, but didn't
  224.     do any organizing. Dream Syndicate wasn't involved at all! (The fact
  225.     that Soundwave was in DS, doesn't mean anything at all, and is pure
  226.     coincidence)
  227.  
  228.  b. AcmE and Hypnosis told everybody they would organize Bizarre'95, or at
  229.     least everybody thought so. But they cancelled their involvement because
  230.     of other plans.
  231.  
  232.  c. Because of lack of time, Einstein, Whistler and Omega (all three from
  233.     Mega Industries) cancelled their involvement in Bizarre'95. This means
  234.     that Soundwave was the only one left.
  235.  
  236.     The staff as it is now:
  237.      - Soundwave, Virus and Badvibes. (all individuals, no group!)
  238.      - Spirit
  239.  
  240.  d. About Bizarre'95: Nothing is 100% sure, but:
  241.      - It WILL be there.
  242.      - It will be 100% PC only
  243.      - It'll be better than Bizarre '94.
  244.  
  245. -TcM/Ground Zero
  246.  
  247. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  248.  
  249.  <<Music>>
  250.  
  251. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  252.  
  253. _____Virus in Inertia Player
  254.  
  255.  I saw in the last DemoNews issue that Inertia Player Asm'94 CD edition has
  256.  been uploaded to Hornet. Among many bugfixes, this version contains a very
  257.  nasty bug.
  258.  
  259.  Basically: the setup program (isetup.exe) is a Tai-Pan virus dropper, which
  260.  means that from running isetup until rebooting all EXE files (smaller than
  261.  64 Kbytes) will be infected with Tai-Pan virus. This is a humble virus,
  262.  doesn't cause any damage, just copies itself to EXE files like crazy.
  263.  
  264.  Most of viruskillers can't recognize that isetup is infected because the
  265.  virus was Pklited with the original isetup. Fprot 2.16 can eliminate
  266.  Tai-Pan from infected EXE files but can't kick it out from isetup.exe ('coz
  267.  the virus is compressed with the original program as I mentioned above).
  268.  
  269.  So the safe way to use isetup: run it, save the configuration, and reboot
  270.  the machine immediately before starting any other program.
  271.  
  272.  Future releases of Assembly'94 CD will have this bug fixed.
  273.  
  274.  ---------------------------------------------------------------------------
  275.  
  276.  When should You ignore this letter :)
  277.  
  278.    1. Someone included a similar textfile for the player.
  279.    2. Bug has been fixed already.
  280.  
  281.  
  282.  Virus writers will burn in the hell's deepest wells!
  283.     (Ayye, this sounds clerical, but I hope it will be... ;)
  284.  
  285.  
  286.  Best regards,
  287.    Ervin / AbaddoN
  288.  
  289.  
  290. _____Introducing GraveDigger
  291.  
  292.  Greetings! This is GraveDigger, and I thought I should introduce myself a
  293.  bit. Ryan Cramer's been recently preoccupied with schoolwork, so I'm trying
  294.  to cover the music scene for DemoNews in his absence.
  295.  
  296.  A lot of you don't know who I am, so I thought this would be a good time
  297.  for a brief introduction. Or rather, it would have been a good time a few
  298.  issues ago, but, anyways..
  299.  
  300.  The first issue of DN i saw was 73.. I believe Phoenix sent it to me in DCC
  301.  while on IRC. A few weeks later, KFMF released their musicdisk,
  302.  "Trancescrambled," and wanted a review for it written up in DN. I
  303.  volunteered to do it, and my first article appeared in DN 78. Having
  304.  quickly developed an interest in DN, I asked Snowman about my possibly
  305.  doing more articles for DN. He encouraged me to continue writing, and this
  306.  prompted my NAID survival guide article, as well as an interview with
  307.  Maelcum of KFMF.
  308.  
  309.  So at last, a personal dream is realized for me. Back in mid 1992, I went
  310.  to a friend's house, where there was a crowd of 10 or so people. I did not
  311.  realize at the time what the night had in store for me. Back then, I was a
  312.  C64 owner and user, and had no real desire or interest in IBM-compatible
  313.  systems. That night, however, through a louder-than-necessary soundsystem,
  314.  and on a friend's 486, I witnessed Future Crew's "Panic" trackdemo. Not
  315.  many days after this event, I was trying to figure out how I could get an
  316.  IBM of my own. I was amazed at the quality of the graphics and music of
  317.  "Panic," compared to the demos I was used to on my C64.
  318.  
  319.  Around the beginning of 1994, after I had been an IBM user for a few
  320.  months, Future Crew released three musicdisks and their composing program,
  321.  "Scream Tracker." I personally became interested in tracking after a local
  322.  band named "Zadoc" released a MOD of one of their songs, hoping to attract
  323.  a more diverse audience through a different medium. I soon got a copy of
  324.  ModEdit, and my first experiment with it was a bass line with occasional
  325.  bassdrum hits. I played it for a friend once, and he said "It sounds like
  326.  techno." I replied: "Yeah, I guess that's all this is good for, really."
  327.  
  328.  Frustrated with the interface of ModEdit, I checked out Renaissance's
  329.  MultiTracker, and just couldn't get the hang of it. Then, I got Scream
  330.  Tracker. My first realization was "My samples sound corrupted!" This was
  331.  soon fixed though by Phoenix's SAM-to-SMP conversion program, a program I
  332.  owe my tracking to.
  333.  
  334.  So there I was, around Spring 1994, interested in the IBM demo scene and
  335.  trying to compose as well. However, I found it difficult to find out what
  336.  was really going on in Finland and Europe as I sat on this side of the
  337.  puddle. What new demos were coming out? Where can I find these demos?
  338.  
  339.  Then, like a voice from heaven, DemoNews found its way to me. It soon
  340.  became obvious that DemoNews was the link that holds the chain together:
  341.  the latest uploads to the main demo site, Hornet; reviews of releases; news
  342.  on demo competitions; interviews; it was all there.
  343.  
  344.  DemoNews brought me much closer to the demo world than I thought I would
  345.  ever be. It is my hopes that DN can reach out to others and bring them
  346.  closer, as it did for me. The entire staff of Hornet deserves a great deal
  347.  of appreciation, for all that they do, and of course, Snowman, for making
  348.  it happen every Sunday morning.
  349.  
  350.  GraveDigger / [Defiance]
  351.  digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  352.  
  353. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  354.  
  355.  <<Advertising>>
  356.  
  357. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  358.  
  359. _____Help Wanted Advertising Section
  360.  
  361.  Hello, this is GraveDigger (not again!?) with a new feature for DemoNews.
  362.  This is the "Help Wanted" section, much like a "Classified" section in a
  363.  newspaper. 
  364.  
  365.  The idea of this section is for groups who are looking for certain talents
  366.  can submit a message asking for such a person, and hopefully, will be able
  367.  to contact someone who can help them out. Here's an example:
  368.  
  369.  "Hey guys! Can anyone code out there? I'm in this PC music group and we need
  370.  someone who would be interested in coding a musicdisk player for us! We have
  371.  a lot of music we want to release, and would like a player for it. If you
  372.  are interested, please mail me (Zer0/Defiance) at: zero@host.yab.com
  373.  Thanks!"
  374.  
  375.  What you should do, in submitting such an article, is follow these few basic
  376.  guidelines:
  377.  
  378.  1 - Identify yourself at some point
  379.  2 - Give an Email address
  380.  3 - Make a request for a specific talent (coder, gfx artist, etc)
  381.  4 - Explain what the person is needed for
  382.  
  383.  Hopefully, this section will help people find each other more easily. Plus, 
  384.  it will save many students wasted hours on IRC looking for people. :)
  385.  
  386.  Here are the rules for submitting an article for this section:
  387.  
  388.  1 - Use 'DemoNews Help Wanted Ad' for your subject line
  389.  2 - Send your article in plain text form
  390.  3 - Mail it to digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  391.  4 - To get it in that Sunday's copy of DemoNews, I need to have it no later
  392.      than the preceeding Friday, at 4pm EST. 
  393.  5 - Please only send it once. If you do not see it in that week's issue of
  394.      DemoNews, wait for the next week's. If it's not in there either, then 
  395.      you may send it again.
  396.  
  397.  Thanks! Hope this section will be helpful to you. The sooner you get your 
  398.  articles in, the better!
  399.  
  400.  GraveDigger [Defiance]
  401.  digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  402.  
  403. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  404.  
  405.  <<Back Issues>>
  406.  
  407. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  408.  
  409. _____How to Get 'em
  410.  
  411.  After reading this issue of DemoNews, you may be wondering how you can get
  412.  previous ones.  Well fear not!  There are two different ways to do so:
  413.  
  414.  1: FTP to hornet.eng.ufl.edu and go to /pub/msdos/demos/news/OLD_NEWS and
  415.     start downloading anything you see.
  416.  
  417.  2: Now you can request back issues of DemoNews via e-mail.  Start a letter
  418.     to listserver@oliver.sun.ac.za (any subject line) and in the body of the
  419.     letter include "get demuan-list <index>" where INDEX refers to the
  420.     index number of the issue.
  421.  
  422.     For example:  get demuan-list 55
  423.  
  424.     This would retrieve DemoNews #80
  425.  
  426.     For more recent issues that are split into multiple parts, you must send
  427.     an individual request for each index number.
  428.  
  429. _____Descriptions
  430.  
  431. Issue  Index  Date      Size    Description
  432. -----  -----  --------  ------  ----------------------------------------------
  433.   77   45,46  01/01/95  101100  Chart History, Snowman Near-Disaster, Son of
  434.                                 Snowman, The Party 1994, Making Waves, Using
  435.                                 Assembly Part 2.
  436.  
  437.   78   47-49  01/08/95  111185  The Party 1994: Results and Reviews, Report
  438.                                 by Stony and Friends, What happened to PC-
  439.                                 Demo competition.  Editorial: TP94 = ASM94
  440.                                 part 2.  Egg2: Trancescrambled Review, More
  441.                                 on Fast Tracker 2.03.  General Rambling by
  442.                                 Denthor.
  443.  
  444.   79   51     01/15/95   41832  A Day in the Life of Snowman, Ambient Sample
  445.                                 CD 1, Where's the Sound Blaster, TP94
  446.                                 Graphics review.
  447.  
  448.   80   55     01/22/95   27028  DemoNews/HTML, Traffic Jam, CodeThink(School);
  449.                                 The Solo Sample CD
  450.  
  451.   81   58,59  01/29/95   53434  NAID Survival Guide, General Protection
  452.                                 Relationships, Ctrl-Alt-Delete, Now Its a
  453.                                 Game!, Assembly Part 3 (It ain't no party),
  454.                                 BSP Trees
  455.  
  456.   82   64-66  02/05/95   81428  Setag and Notron News (A New Format), NAID
  457.                                 FAQ, Interview with Maelcum/KFMF, Optimizing
  458.                                 Vector Transformations on a Pentium, The
  459.                                 Perfect Body, Top 10 Mistakes of Beginning
  460.                                 Assembly Language Coders
  461.  
  462. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  463.  
  464.  <<Closing Comments>>
  465.  
  466. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  See you in CyberSpace,
  471.  
  472.                         -Christopher G. Mann (Snowman)-
  473.                             r3cgm@dax.cc.uakron.edu
  474.  
  475. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,End.of.DemoNews.083.
  476.  
  477.